【レガシー】第五回信楽杯参加してきました
2012年9月24日 TCG全般なぜか今回はレガシー。
調整を繰り返してたMaverickで参戦。
サイドボードの一部は通販で。
速達にするのをミスって忘れた旨をTwitterで呟いたら注文先の 晴れる屋さんがリプライで拾ってくれて速達に変更、前日にギリギリ届くってな神対応でした。今度大きな買い物しておこう。
(振込までしちゃってたから発送方法を変更するのが難しそうなタイミングだった)
使ったデッキリストはこちら。
サイドボードは使い手と趣味構成のおかげでほぼほぼ活躍の場は無し。
残念。
やっぱりスクリブはメイン2枚に増やしてもよかったかもしれぬ。
スラーンはサイドにもう一枠。強い。
R1 Sneaky Show ○-○
G1
後攻でフェッチゼニスから東屋、2t聖遺って悪くはない流れ…とか思ってたらSneakから江村が走って壊滅。ライフ4。
死んだかなーとか思ったけど後続が全く来ないらしくマグロ。賛美婆とかは手札にあったのでリカバリーして殴り勝ち。
G2
相手が4マリ後土地も置けないスタートで殴り勝ち。
ショーテル系の対策は探したけどさっぱりする回答が無かったから切り捨てて、当たったら死ぬなーみたいな気持ちで行ったら相手の事故で勝ちを拾うってアレ。ラッキーではあった。
R2 青白ジェイス(相殺ミラクル シュガーさん) ○-×-△
G1
装備品だったかスラーンでどうにか。
G2
謙虚→ジェイス→ハハッ
G3
俺のプレイの遅さのしわ寄せがここに。タイムアップ。
窒息とか針はヴェンディと打消しによってお亡くなりになり申した。
コントロール相手ちょーつかれる。と思った回。
R3 青白ミラクル(CHIRONさん) ○-○
先々週だかの時点で一回も勝てなかったんだっけかな…
二連続で青白かよって思ったのは頭に残ってる。
G1+G2
なんかこのあたりから睡眠不足から細かいところ覚えてないのがアレ。
メモは家だから帰ったら書き直すかも。
偉かったのは十手とエルズペス、スクリブのレインジャー。ヤバい偉い。
んで、ここまでの戦績が2-0-1でこの時点の獲得ポイント1位だったらしいですよ。
次に勝ててればシュガーさんとオポ差勝負になってたのかな。
R4 カナスレ(餡饅さん) ○-×-△
G1
剣ビート。
レインジャー効果忘れてたらしく、リークの無駄撃ちがあって拾えたゲームかなあ。
付け替えをもうちょっとスマートにやれば早く終わった可能性あり。
G2
タルモつんよい(白目
ラヴァマンつんよい(嘔吐
土地引き過ぎ(失神
G3
これもプレイの遅さが引き起こしたアレ。
エクストラ0t目(俺)の時点で盤面硬直。4t目に壁出しちゃったから次ターンだけでは負けない盤面に。
結果ドロー。
続けてたら死んでただろうなあって感じだったかな。
ひっくり返すのはペスとかが来ないと厳しい盤面だったし。
結果
2-0-2で三位フィニッシュ。
負けなかったけど勝ちきれない結果で勝ちへの欲望が更に募ります。
商品は《謎めいた命令/Cryptic Command》のプレイヤー褒賞全面フォイル+《霊魂放逐/Remove Soul》。
結構嬉しい物でしたね。ええ。
次回は10/14(日)にモダンだとか。
ヴァラクートが復帰でメタるのがめんどくさい感じですけど信楽の使用率はどうなる事やら。
でっきかんがえるのめんどっちー。
調整を繰り返してたMaverickで参戦。
サイドボードの一部は通販で。
速達にするのをミスって忘れた旨をTwitterで呟いたら注文先の 晴れる屋さんがリプライで拾ってくれて速達に変更、前日にギリギリ届くってな神対応でした。今度大きな買い物しておこう。
(振込までしちゃってたから発送方法を変更するのが難しそうなタイミングだった)
使ったデッキリストはこちら。
// Lands
3:《森/Forest》
3:《平地/Plains》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《不毛の大地/Wasteland》
4:《Savannah》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《Maze of Ith》
1:《Karakas》
// Creatures
2:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4:《ルーンの母/Mother of Runes》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
// Spells
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
2:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
60
// Sideboard
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《果たし合いの場/Dueling Grounds》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
2:《窒息/Choke》
1:《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
2:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
15
サイドボードは使い手と趣味構成のおかげでほぼほぼ活躍の場は無し。
残念。
やっぱりスクリブはメイン2枚に増やしてもよかったかもしれぬ。
スラーンはサイドにもう一枠。強い。
R1 Sneaky Show ○-○
G1
後攻でフェッチゼニスから東屋、2t聖遺って悪くはない流れ…とか思ってたらSneakから江村が走って壊滅。ライフ4。
死んだかなーとか思ったけど後続が全く来ないらしくマグロ。賛美婆とかは手札にあったのでリカバリーして殴り勝ち。
G2
相手が4マリ後土地も置けないスタートで殴り勝ち。
ショーテル系の対策は探したけどさっぱりする回答が無かったから切り捨てて、当たったら死ぬなーみたいな気持ちで行ったら相手の事故で勝ちを拾うってアレ。ラッキーではあった。
R2 青白ジェイス(相殺ミラクル シュガーさん) ○-×-△
G1
装備品だったかスラーンでどうにか。
G2
謙虚→ジェイス→ハハッ
G3
俺のプレイの遅さのしわ寄せがここに。タイムアップ。
窒息とか針はヴェンディと打消しによってお亡くなりになり申した。
コントロール相手ちょーつかれる。と思った回。
R3 青白ミラクル(CHIRONさん) ○-○
先々週だかの時点で一回も勝てなかったんだっけかな…
二連続で青白かよって思ったのは頭に残ってる。
G1+G2
なんかこのあたりから睡眠不足から細かいところ覚えてないのがアレ。
メモは家だから帰ったら書き直すかも。
偉かったのは十手とエルズペス、スクリブのレインジャー。ヤバい偉い。
んで、ここまでの戦績が2-0-1でこの時点の獲得ポイント1位だったらしいですよ。
次に勝ててればシュガーさんとオポ差勝負になってたのかな。
R4 カナスレ(餡饅さん) ○-×-△
G1
剣ビート。
レインジャー効果忘れてたらしく、リークの無駄撃ちがあって拾えたゲームかなあ。
付け替えをもうちょっとスマートにやれば早く終わった可能性あり。
G2
タルモつんよい(白目
ラヴァマンつんよい(嘔吐
土地引き過ぎ(失神
G3
これもプレイの遅さが引き起こしたアレ。
エクストラ0t目(俺)の時点で盤面硬直。4t目に壁出しちゃったから次ターンだけでは負けない盤面に。
結果ドロー。
続けてたら死んでただろうなあって感じだったかな。
ひっくり返すのはペスとかが来ないと厳しい盤面だったし。
結果
2-0-2で三位フィニッシュ。
負けなかったけど勝ちきれない結果で勝ちへの欲望が更に募ります。
商品は《謎めいた命令/Cryptic Command》のプレイヤー褒賞全面フォイル+《霊魂放逐/Remove Soul》。
結構嬉しい物でしたね。ええ。
次回は10/14(日)にモダンだとか。
ヴァラクートが復帰でメタるのがめんどくさい感じですけど信楽の使用率はどうなる事やら。
でっきかんがえるのめんどっちー。
不要物は抜くんだ。いいね?
2012年9月10日 TCG全般 コメント (2)という訳でデスタク廃案。
決まれば強いけど安定性下げてまでやる事ではなかった。
薬瓶?
強いんだよ。強いけど4枠は作れなかったんだよ。
んで原点回帰。
基本的にはノーマルな形に落ち着いた感じ。
・スクリブのレインジャー増しても良いかも。
非常に使い勝手が良い。
戦場に被ったら片方はただの航空戦力として運用すればいいしね。
・Maze of Ithがフォイルなのが気に食わない。
微小なりとも反る。ダーク版買う。
・やっぱり獣相要らなかった
メインからリンヴァーラとかマインドセンサー入ってるわけでも無いのでいらんかった。
マンガラ抜いたし擁護出来ない。
・忘却の輪とか…
全知型のショーテルならいいけど騙し打たれたら結局死ぬよね。
2t目江村アタックとかやめてください。
・メインスラーンは強いのか
わからん。
打ち消されなくて呪禁持ってるならいいか。
んで昨日のマッチアップ
・ショーテル(全知型・スニークショウ型)
ブロッカー居ない俺に江村荒廃鋼グリセルアタックって荒廃鋼いらねえじゃねーか!
2t目スニーク江村は対処できへん
先手ならサリアと不毛で時間稼いで…ってどちらにせよ相手が通常の回りしてたら厳しい。
エルフ使ったら相手ショーテルからこっちの江村降臨してワロタ。
全知型の方が圧倒感はあるけどどっちがいいんでしょうね。
・土地単
ガドックが仕組まれた爆薬のプレイを止めててそこから十手ゲー。
2枚のIthでダメージ無くされかけたけど地平線の梢からのドローで不毛引いてジャスキル。
梢の起動が早すぎてもしカラスの罪されてたら死んでた。危ない。
パーマネントも手札も無くされてターン返す機械になった事もありました。辛い。
・エンチャントレス
独房監禁まで決められたらちょっと無理。
単体除去効かなくてアタックできなくてダメージ通らないって…
メインで回られたら厳しいかなあ。
・ドレッジ
実際回ってるところを見たことすらなかったので先に使わせてもらってから対戦。
これ回すのは脳みそからなんか出てくる感じで楽しいけど、サイド後は使い慣れてないと勝てないよなあって月並みな感想。
対戦時はブリッジが癌な感じだったので軟泥にてトロールと共に除去。
トロールと橋のどっち先に除去する?って聞かれたら橋って答えるけど合ってるのかは不明。
イニストラードでもないのにゾンビを蹴散らすサリアと空中を抑えるレインジャー、無限ブロッカーと化したルーンマザーは表彰に値するレベル。
イチョリッドも怖くない!
・・・まぁメインは厳しいよね。
・UW奇跡
相殺いえーいいいいい
終末と天使で爆発四散!
奇跡は時運で起こるものではなく、自分でいろいろな物を積み重ねた結果必然的に起きるものである。
ファッキン。
なんかマーベリックって経験値で戦うしかないのね。
デッキ対策理解してないと何も出ずに爆発しちゃうわ。
なんか打つだけで気持ちよくなれそうなスペルが欲しい…
買うもの
・Maza of Ith(ダーク版)
・沈黙のオーラ
・悟りの教示者
決まれば強いけど安定性下げてまでやる事ではなかった。
薬瓶?
強いんだよ。強いけど4枠は作れなかったんだよ。
んで原点回帰。
基本的にはノーマルな形に落ち着いた感じ。
・スクリブのレインジャー増しても良いかも。
非常に使い勝手が良い。
戦場に被ったら片方はただの航空戦力として運用すればいいしね。
・Maze of Ithがフォイルなのが気に食わない。
微小なりとも反る。ダーク版買う。
・やっぱり獣相要らなかった
メインからリンヴァーラとかマインドセンサー入ってるわけでも無いのでいらんかった。
マンガラ抜いたし擁護出来ない。
・忘却の輪とか…
全知型のショーテルならいいけど騙し打たれたら結局死ぬよね。
2t目江村アタックとかやめてください。
・メインスラーンは強いのか
わからん。
打ち消されなくて呪禁持ってるならいいか。
んで昨日のマッチアップ
・ショーテル(全知型・スニークショウ型)
ブロッカー居ない俺に江村荒廃鋼グリセルアタックって荒廃鋼いらねえじゃねーか!
2t目スニーク江村は対処できへん
先手ならサリアと不毛で時間稼いで…ってどちらにせよ相手が通常の回りしてたら厳しい。
エルフ使ったら相手ショーテルからこっちの江村降臨してワロタ。
全知型の方が圧倒感はあるけどどっちがいいんでしょうね。
・土地単
ガドックが仕組まれた爆薬のプレイを止めててそこから十手ゲー。
2枚のIthでダメージ無くされかけたけど地平線の梢からのドローで不毛引いてジャスキル。
梢の起動が早すぎてもしカラスの罪されてたら死んでた。危ない。
パーマネントも手札も無くされてターン返す機械になった事もありました。辛い。
・エンチャントレス
独房監禁まで決められたらちょっと無理。
単体除去効かなくてアタックできなくてダメージ通らないって…
メインで回られたら厳しいかなあ。
・ドレッジ
実際回ってるところを見たことすらなかったので先に使わせてもらってから対戦。
これ回すのは脳みそからなんか出てくる感じで楽しいけど、サイド後は使い慣れてないと勝てないよなあって月並みな感想。
対戦時はブリッジが癌な感じだったので軟泥にてトロールと共に除去。
トロールと橋のどっち先に除去する?って聞かれたら橋って答えるけど合ってるのかは不明。
イニストラードでもないのにゾンビを蹴散らすサリアと空中を抑えるレインジャー、無限ブロッカーと化したルーンマザーは表彰に値するレベル。
イチョリッドも怖くない!
・・・まぁメインは厳しいよね。
・UW奇跡
相殺いえーいいいいい
終末と天使で爆発四散!
奇跡は時運で起こるものではなく、自分でいろいろな物を積み重ねた結果必然的に起きるものである。
ファッキン。
なんかマーベリックって経験値で戦うしかないのね。
デッキ対策理解してないと何も出ずに爆発しちゃうわ。
なんか打つだけで気持ちよくなれそうなスペルが欲しい…
買うもの
・Maza of Ith(ダーク版)
・沈黙のオーラ
・悟りの教示者
超過を続唱でめくったら?
2012年9月8日 TCG全般今朝(午前4時頃)ボイスチャットで寝起きのLukua君が、
「続唱でミジウムの迫撃砲めくったら超過の効果で唱えられないの?マナは払わなくてもいいんだよね?」
とか言うから続唱と超過のテキストとルールをもう一回確認。
テキスト
ルール
・超過のテキストは?
>Overload{x} :You may cast this spell for its overload cost.~
・(代替コスト代表の)想起のテキストは?
>Evoke{x} :You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it’s sacrificed when it enters the battlefield.
超過のテキストは英語版でも想起と同じ「You may cast this spell for its evoke cost」だったから「超過」は代替コストだという事を確認。
ここが把握できないとハジマラナイネ。
続唱のルールどおり、ミジウムの迫撃砲の超過(代替コスト)は払う事ができないので単体4点火力のままと言うこと。
出来ないとは思ったけど完全否定まではできなかったから自主学習してみた。
「続唱でミジウムの迫撃砲めくったら超過の効果で唱えられないの?マナは払わなくてもいいんだよね?」
とか言うから続唱と超過のテキストとルールをもう一回確認。
テキスト
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
超過(あなたはこの呪文を、その超過コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、~。)
ルール
ネタ元
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/rules/faqs
~
* カードを「マナ・コストを支払うことなく」プレイする場合、それの代替コスト(想起や変異等)を支払うことはできない。そのマナ・コストにXが含まれている場合、Xは0でなければいけない。ただし、共謀等の選択型追加コストは支払うことができるし、《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》等の持つ強制的追加コストは支払わなければいけない。
~
・超過のテキストは?
>Overload{x} :You may cast this spell for its overload cost.~
・(代替コスト代表の)想起のテキストは?
>Evoke{x} :You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it’s sacrificed when it enters the battlefield.
超過のテキストは英語版でも想起と同じ「You may cast this spell for its evoke cost」だったから「超過」は代替コストだという事を確認。
ここが把握できないとハジマラナイネ。
続唱のルールどおり、ミジウムの迫撃砲の超過(代替コスト)は払う事ができないので単体4点火力のままと言うこと。
出来ないとは思ったけど完全否定まではできなかったから自主学習してみた。
デスタクMaverick 現状
2012年8月27日 TCG全般とりあえず全部突っ込んだ紙束作って回してみた。
・デスタクギミック
強い。トランプルを持ってなければ地上1体のアタック+パーマネントをほぼアド損なし(薬瓶でマンガラ出すとした場合)除去できるし。
回り出したらそのまんま勝てる。
ただ糞遅い。これ狙ってないで殴り倒した方が早い。
でもビートじゃ対処できないパーマネントとかもあるんで当初のプラン通り、獣相を復帰させて枚数押さえたマンガラ探すのがいいかも。
スクイー案も出たけどその場合獣相増し?
・霊気の薬瓶
偉い。打ち消されない生物マジ偉い。
ただ2マナ生物が多いから3マナの聖遺はあんまりこれだと出しにくいのよね。
二枚目貼るならそれでいいんだけど。
基本的にカウンターを3にするのってカラカスがあって手札にマンガラ抱えてる時か、引導時の聖遺位かなあ。
カウンター0時ドライアドの東屋は偉い。
十手の返しに群れ魔道士バリーンも楽しかった。
・スラーン
引かなかった
・スクリブのレインジャー
3t目土地引かず、東屋・サバンナの状態でこいつ出して、サバンナ戻して東屋アンタップ後にサバンナプレイで賛美婆とか追加して土地の総量誤魔化すの偉かった。
クウィリーオンレインジャーに遜色ない気持ち悪さ。
そしてその次ターンからは十手持って殴り始めるキチ生物へ。
飛行も偉い。
メロウの騎兵とかピンで止めてたのも偉い。
とても偉い。
・カラカス増し
サリアとガドックのブロッカー回避パンチ!2点のダメージ!
ブロックされた方はカラカスで手札に戻して薬瓶で戦場復帰だ!
糞テク
相手の不毛のおかげで対消滅しなくて済んだ。
基本的にはあんまり増やしたくないよね、レジェンドランド。
カラカス2
マンガラ2
薬瓶4
獣相3
位で調整していくつもり。
ワンチャンス緑太陽抜いて白生物モリモリまである。
・デスタクギミック
強い。トランプルを持ってなければ地上1体のアタック+パーマネントをほぼアド損なし(薬瓶でマンガラ出すとした場合)除去できるし。
回り出したらそのまんま勝てる。
ただ糞遅い。これ狙ってないで殴り倒した方が早い。
でもビートじゃ対処できないパーマネントとかもあるんで当初のプラン通り、獣相を復帰させて枚数押さえたマンガラ探すのがいいかも。
スクイー案も出たけどその場合獣相増し?
・霊気の薬瓶
偉い。打ち消されない生物マジ偉い。
ただ2マナ生物が多いから3マナの聖遺はあんまりこれだと出しにくいのよね。
二枚目貼るならそれでいいんだけど。
基本的にカウンターを3にするのってカラカスがあって手札にマンガラ抱えてる時か、引導時の聖遺位かなあ。
カウンター0時ドライアドの東屋は偉い。
十手の返しに群れ魔道士バリーンも楽しかった。
・スラーン
引かなかった
・スクリブのレインジャー
3t目土地引かず、東屋・サバンナの状態でこいつ出して、サバンナ戻して東屋アンタップ後にサバンナプレイで賛美婆とか追加して土地の総量誤魔化すの偉かった。
クウィリーオンレインジャーに遜色ない気持ち悪さ。
そしてその次ターンからは十手持って殴り始めるキチ生物へ。
飛行も偉い。
メロウの騎兵とかピンで止めてたのも偉い。
とても偉い。
・カラカス増し
ブロックされた方はカラカスで手札に戻して薬瓶で戦場復帰だ!
糞テク
相手の不毛のおかげで対消滅しなくて済んだ。
基本的にはあんまり増やしたくないよね、レジェンドランド。
カラカス2
マンガラ2
薬瓶4
獣相3
位で調整していくつもり。
ワンチャンス緑太陽抜いて白生物モリモリまである。
【スタン】そういやゾンビ組んだんだった
2012年8月16日 TCG全般ローテしちゃうし《痛ましい苦境/Painful Quandary》使ってあげたいなー
↓
結局ゾンビになったし痛ましい苦境がデッキから1枚もいなくなった
墓所這いとゲラルフの伝書使が強すぎるわ。
黒猫も結構好きな感じ。ランダムディスカードいやらしすぎる。
中盤の睨めっこ中に小悪疫でサクると気持ちよくなれるのが特に良い。
この前のマリモ宅マジックから改良加えてこんな感じ。
魂の洞窟は赤白人間だかどっかに使ってた気がするから余ってるのがあれば。
迫撃鞘・祭壇の刈り取り・選別の高座はまだ試し中。
個人的には選別の高座が大好きなんだけど迫撃鞘の方が強いんだろうなあ…
抹消者は引けて出せたらただ強だよね。たいていバウンスされるけど。
悲劇的な過ち・喉首狙い・小悪疫の辺りも枚数調整中。
しぶといビートは楽しいでござる。
追記:あれ、脅迫のスペースなくしてた。入れておきたい。
↓
結局ゾンビになったし痛ましい苦境がデッキから1枚もいなくなった
墓所這いとゲラルフの伝書使が強すぎるわ。
黒猫も結構好きな感じ。ランダムディスカードいやらしすぎる。
中盤の睨めっこ中に小悪疫でサクると気持ちよくなれるのが特に良い。
この前のマリモ宅マジックから改良加えてこんな感じ。
23
x:《沼/Swamp》
x:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
21
2:《煙霧吐き/Fume Spitter》
2:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4:《墓所這い/Gravecrawler》
3:《黒猫/Black Cat》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
16
2:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2:《喉首狙い/Go for the Throat》
2:《小悪疫/Smallpox》
2:《殺戮の波/Killing Wave》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《迫撃鞘/Mortarpod》
1:《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
1:《選別の高座/Culling Dais》
魂の洞窟は赤白人間だかどっかに使ってた気がするから余ってるのがあれば。
迫撃鞘・祭壇の刈り取り・選別の高座はまだ試し中。
個人的には選別の高座が大好きなんだけど迫撃鞘の方が強いんだろうなあ…
抹消者は引けて出せたらただ強だよね。たいていバウンスされるけど。
悲劇的な過ち・喉首狙い・小悪疫の辺りも枚数調整中。
しぶといビートは楽しいでござる。
追記:あれ、脅迫のスペースなくしてた。入れておきたい。
Maverickわからんちん。
2012年8月14日 TCG全般 コメント (1)Maverickは、レガシーに存在する緑白系ビート・コントロールデッキ。
Maverickは、Zooから赤の要素を、もしくはバントから青の要素を抜き、安定性を高めたデッキである。また2色にすることにより、不毛の大地のような特殊地形を逆に自分が使うことが容易となる。
動き出しがやや遅い代わりに高い打撃力と対応力を兼ね備えた石鍛冶の神秘家と聖遺の騎士を中心戦力とし、これらをルーンの母やエイヴンの思考検閲者でサポートしながら戦う。Zooが初速を重視して1、2マナのアタッカーを多用するのに対し、こちらはクリーチャー選択がより防御的・コントロール的で、タルモゴイフすら0~1枚であることがほとんど。
MTG Wikiによるとそんなデッキらしいですね。
…そうらしいんですけれども。
使ってみた感想からすると「遅い」に尽きた感じ。
その先のコントロール力とか応用力の前に、「遅い」が来ちゃった。これは不味い。
強いんだろうけどこのスピード好きじゃない。好きじゃないとモチベーションが上がらない。
-改築案-
1.Maverickを魔改造してMaverickっぽいだけの白緑アグロにする
→紙束が 出来る !
2.今こそテラゲドン
→Will1枚で乙るよなー。
メインでテラボア見せるとサイドから大祖始の遺産でggさせられるよなー
ミラーorZooでの軟泥ggも見えるなー
総じて弱点多くねえ?って感じ。
3.なんか混ぜる
→霊気の薬瓶使って3は聖遺と検閲者、2で群れ魔道士石鍛冶サリア軟泥
廃案かなあ。
ただ、マンガラ入れればデスタクっぽいのが出来るのはイイヨネ…
4.方向を変える
→緑頂点抜いて白に寄せるとか。
妨害優先にすればコンボ・コントロール相手に確かに戦えなくもない。…気もする。
相手が普通にビート?なら死ね。
5.スピードに妥協
→一番現実路線。
ただ好きじゃない状態なので近い内に何かする必要性が。
-サイドボード-
白教示者中心にそこから色々持ってくる感じの組もうかなーって。
チャリス?なら死ね。
Maverickその後
2012年8月7日 TCG全般腐道さんとかCHIRONさんとかと回しての雑感。
・マナ
2t目聖遺はやっぱり強いので賛美婆だけじゃなくて極楽鳥追加しようか。
土地詰まることも多かったので土地の枚数と共に考えますか。
・《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》遅いよね
出る→起動する→唱える。
叩き台では石鍛冶やら思考検閲者やらサイド後のリンヴァーラとかを持ってきていた様子。
銀弾は強いけど相手の速さの前に何もできないのは厳しいな…
サイドから銀弾生物と一緒に入れるってアプローチはダメだろうか。
・石鍛冶増し
獣相が居ても石鍛冶一枚じゃ足りない感じ。
殴打頭蓋の投入と一緒に増し検討。
・《漁る軟泥/Scavenging Ooze》増し
2枚でもある程度仕事してくれて偉いんだけど、メインから墓地使うデッキを殺すには殺意が足りなかった気がする。
4枚は多すぎる感があるから3枚にしようかなと。
さよなら僕の5k。
・スラーンいれよう
除去されにくいという事は大切だと思った(小並感
・《土を食うもの/Terravore》ダメかな
モックスダイヤモンドも入れてハルマゲドン打ってだな・・・
--省略されました・・・全てを読むにはモックスダイヤモンドを恵んでください
なんか魔改造していってMaverickとは別物になる可能性を感じるが気のせいだと思いたい。
・マナ
2t目聖遺はやっぱり強いので賛美婆だけじゃなくて極楽鳥追加しようか。
土地詰まることも多かったので土地の枚数と共に考えますか。
・《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》遅いよね
出る→起動する→唱える。
叩き台では石鍛冶やら思考検閲者やらサイド後のリンヴァーラとかを持ってきていた様子。
銀弾は強いけど相手の速さの前に何もできないのは厳しいな…
サイドから銀弾生物と一緒に入れるってアプローチはダメだろうか。
・石鍛冶増し
獣相が居ても石鍛冶一枚じゃ足りない感じ。
殴打頭蓋の投入と一緒に増し検討。
・《漁る軟泥/Scavenging Ooze》増し
2枚でもある程度仕事してくれて偉いんだけど、メインから墓地使うデッキを殺すには殺意が足りなかった気がする。
4枚は多すぎる感があるから3枚にしようかなと。
さよなら僕の5k。
・スラーンいれよう
除去されにくいという事は大切だと思った(小並感
・《土を食うもの/Terravore》ダメかな
モックスダイヤモンドも入れてハルマゲドン打ってだな・・・
--省略されました・・・全てを読むにはモックスダイヤモンドを恵んでください
なんか魔改造していってMaverickとは別物になる可能性を感じるが気のせいだと思いたい。
Maverick作ったよー
2012年8月2日mixiの方で言ってた叩き台は作成完了。
http://www.mtgdecks.net/decks/view/32595/visual
この前の日曜にスリーブへ突っ込んでデッキとしての体裁を整えて。
シングルと双頭とかで適当に回した程度だけど何点か。
・思った以上に遅い
遅めっていうのは理解してたつもりだったけど攻勢に入るまでの時間が想定以上だった。
攻め方の問題かもしれないけど。
・《漁る軟泥/Scavenging Ooze》えらい
えらかった。
・《森の知恵》ひかない
ひかなかった。
・《市長の塔/Tower of the Magistrate》一枚挿してもいいかも
一方的な攻勢に掛かる生物展開まで多少時間がかかるから、相手にも装備品出す時間がある。
十手だと賛美婆にルーンママって重要なサポーターが根絶やしにされるし、白緑ってカラーからして黒緑、赤白、白黒ってヤバい剣が見えてるしね。
・《Maze of Ith》…?
Karakasじゃ対応できないショーテルのブライトさんとか、相手のキチ生物とかの対応に。
しかしマナが出ないのが痛すぎるか。
・《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》…?
獣相のシャーマンいるしKarakasは聖遺で持って来れるし…
相手のパーマネント除去と割り切って入れてもいいんじゃないでしょうかね…?
とりあえず使い始めたころのモダンナヤと同じような触感。
もうちょい弄れば味が出てきそうな感じ。残飯になる可能性もあるけど。
http://www.mtgdecks.net/decks/view/32595/visual
この前の日曜にスリーブへ突っ込んでデッキとしての体裁を整えて。
シングルと双頭とかで適当に回した程度だけど何点か。
・思った以上に遅い
遅めっていうのは理解してたつもりだったけど攻勢に入るまでの時間が想定以上だった。
攻め方の問題かもしれないけど。
・《漁る軟泥/Scavenging Ooze》えらい
えらかった。
・《森の知恵》ひかない
ひかなかった。
・《市長の塔/Tower of the Magistrate》一枚挿してもいいかも
一方的な攻勢に掛かる生物展開まで多少時間がかかるから、相手にも装備品出す時間がある。
十手だと賛美婆にルーンママって重要なサポーターが根絶やしにされるし、白緑ってカラーからして黒緑、赤白、白黒ってヤバい剣が見えてるしね。
・《Maze of Ith》…?
Karakasじゃ対応できないショーテルのブライトさんとか、相手のキチ生物とかの対応に。
しかしマナが出ないのが痛すぎるか。
・《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》…?
獣相のシャーマンいるしKarakasは聖遺で持って来れるし…
相手のパーマネント除去と割り切って入れてもいいんじゃないでしょうかね…?
とりあえず使い始めたころのモダンナヤと同じような触感。
もうちょい弄れば味が出てきそうな感じ。残飯になる可能性もあるけど。
とりあえず近況とデッキ作成状況。
2012年7月22日 TCG全般九州中部北陸周辺の出張が終了したという事でまともにマジックをやろうかと。
出張の合間にm13の発売もありましたね。
BOX買いは今回はせず、2種のマーフォークとスラーグ牙辺りの回収程度に収めました。
アジャニはちょっとして安くなったら考えます。
してレガシーのデッキですが、腐道さんが見積もるのめんどくせー的なことだったので晴れる屋さんにぽちぽちと注文。
価格は白緑フェッチとサバンナ、貴族の教主を除いて60k越え位。
サバンナは腐道さんに借ります…他はどっかの店で。
モダンあたりで組もうとしてた世界火デッキはちょっと保留。
パーツは随時集めていきますが。
出張の合間にm13の発売もありましたね。
BOX買いは今回はせず、2種のマーフォークとスラーグ牙辺りの回収程度に収めました。
アジャニはちょっとして安くなったら考えます。
してレガシーのデッキですが、腐道さんが見積もるのめんどくせー的なことだったので晴れる屋さんにぽちぽちと注文。
価格は白緑フェッチとサバンナ、貴族の教主を除いて60k越え位。
サバンナは腐道さんに借ります…他はどっかの店で。
モダンあたりで組もうとしてた世界火デッキはちょっと保留。
パーツは随時集めていきますが。
【モダン】第四回信楽杯参加してきました
2012年6月19日 TCG全般はい。
更新が滞ってますね。大体仕事が忙しいのがいけないと思います。
来月の半ばまで出張祭りだしね。
んで本題。
前日は友人宅でSEEDのHDリマスターBD観てたら朝が来たっていういわゆる徹夜状態。
非常に眠かった。書いてる今も眠い。
話が逸れたけど今回使ったのは前回のマイナーチェンジ版。
変更点は前回の忘れ物の投入、かがり火の採用とか剣のメイン化の辺り。
前日に「神の怒りを入れる枠がない…必須に近いのに…」とかほざいて結局未投入。
土地からのダメージが痛いって課題があったけど試す時間も無かったからほぼ変更無し。
そしてレポ。
R1 エルフ(りらさん) ×-×
1G
お互いの手の内が大体分かりきってる徹夜明け同士のマッチアップ。
…ラスゴの必要な相手である。なんともツケを一戦目から払う事になってしまった。
しかもメイン戦略の爆裂破綻なにそれおいしいのって相手。
挙句は開始直後の後手1ドローかがり火。殺すぞ。
ロード除去したりかがり火でタフ1のエルフを3体位焼いてみるも足りず。
ぼこぼこぼこって沸いてくるエルフがムキッってしてきて負け。
2G
とりあえず爆裂破綻を全抜き。
単体除去でロード減らす方向で。→《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
負け。
かがり火じゃなくて《紅蓮地獄/Pyroclasm》でいいんじゃね?って思う。
2R bye
やったーかったぞーはいぼくがしりたいぞー(棒
3R ジャンド(冠翼さん) ×-○-×
1G
かがり火が初手にある事を除けばまずまずの手札でスタート。
相手の盤面がボブ、頑強キッチン、
自分の盤面が賛美婆で迎えた3t目。
かがり火x=1キャストor血編み。
…かがり火のほうが安定なのになぜか血編みを出す俺。
そして捲れる爆裂破綻。マナは安定してるし破綻したら勝てないから土地減らして終わり。
んで次ターンに4点もらうって糞プレイング。死にたい。
結局ライフ足りず負け。
2G
とりあえずバーって出してバーってやったら勝った。
3G
6/6聖遺2体並べる。手札には血編み三枚。
次ターンから4マナ出せるから毎ターン血編み出して貰ったぜ!とか思ってたらキッチンがアタックしてくる。
なんかありそうだとは思ったけど思い付くのが接死付与?レベルだったから立ってる聖遺でブロック。
そして飛んでくる《ジャンドの魔除け/Jund Charm》。
2/2聖遺がキッチンと相打ちになる姿を見せられた挙句《マグマのしぶき/Magma Spray》でもう一匹の聖遺も居なくなる。
あーあ、ブロックするんじゃなかった…
その後生物を潰していくも《樹上の村/Treetop Village》に殴られまくって瀕死。
一縷の望みの血編みも爆裂破綻をめくらず負け。
4R 緑t白コントロール (KENさん)×-○ー○
1R
無色土地含む土地2、でもスペル強い!って初手キープしたら色マナ出なくて死亡。
安心安定の糞プレイングである。
2R+3R
この後2タテすれば良いんでしょう?とかほざきつつキープ。
→聖遺が飛んだ屋根まで飛んだ屋根までで飛んで殴って勝った。
流石に壁、ワームコイルトークン*2の盤面をトップ騎士ペスでジャンピング聖遺の解決は汚かった。
そんなこんなで2-2の真ん中よりちょっと下の結果。
正確な順位はフレッドさんとデッキ回しまくってて聞いてなかった…
そして賞品は《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》。
結構嬉しいから困る。
次開催は未定とかレガシーやるとか上尾でやるとかなんとかかんとか。
決まったらいろいろと考えましょう。
終了後の内訳。
・フレッドさんとデッキを回しまくる
ケッシグよりも《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》のほうが良くないかなど。
除去をたくさん引かれなければ黒緑剣、騎士ペスのおかげで有利ついてた。
賛美婆がスイカバーを持って殴りかかる様は見ていて反吐が出るレベルで強かったね。
後盤面の見極めが甘いことを再確認。もうMtG始めて1年半も経つんだし上手くなろうよ俺。
・俺が使うと弱いFrites
フレッドさんと回してる最中に取り出したFrites。
やってみたら色マナ出ないわ全部かみ合わないわでなんか散々だった。
しかしKENさんが使ったら問題なく回ってる。ん?
サトシンさんが使ってもデッキの形してる。あれれ?
…何かがおかしい。
白マナ源減らしすぎ、人間力が足りないから回らない、ファッティと屈葬引かないのはプレイングが悪い、ギタクシアス弱い、初期タイプのノーンと赤タイタンで良い、ワームコイル4枚でもいい、ギセラつえー、シェオルってなに等々結構為になる意見を貰いました。
そんなこんなで調整箱行きです。
尚、シェオルはノーンを釣って二人はプリキュアとかのたまう為だけに入れてます。
眠いのでここら辺で。
信楽杯参加した皆さん、お疲れ様でした。
更新が滞ってますね。大体仕事が忙しいのがいけないと思います。
来月の半ばまで出張祭りだしね。
んで本題。
前日は友人宅でSEEDのHDリマスターBD観てたら朝が来たっていういわゆる徹夜状態。
非常に眠かった。書いてる今も眠い。
話が逸れたけど今回使ったのは前回のマイナーチェンジ版。
Land[24]
1:《山/Mountain》
2:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
Creature[18]
3:《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
4:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
Spell[18]
3:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《爆裂+破綻/Boom+Bust》
3:《きらめく願い/Glittering Wish》
2:《流刑への道/Path to Exile》
2:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
1:《ナヤの魔除け/Naya Charm》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
Sideboard[15]
1:《運命の大立者/Figure of Destiny》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
1:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1:《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》
2:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
1:《炎渦竜巻/Firespout》
1:《流刑への道/Path to Exile》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《ナヤの魔除け/Naya Charm》
1:《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
変更点は前回の忘れ物の投入、かがり火の採用とか剣のメイン化の辺り。
前日に「神の怒りを入れる枠がない…必須に近いのに…」とかほざいて結局未投入。
土地からのダメージが痛いって課題があったけど試す時間も無かったからほぼ変更無し。
そしてレポ。
R1 エルフ(りらさん) ×-×
1G
お互いの手の内が大体分かりきってる徹夜明け同士のマッチアップ。
…ラスゴの必要な相手である。なんともツケを一戦目から払う事になってしまった。
しかもメイン戦略の爆裂破綻なにそれおいしいのって相手。
挙句は開始直後の後手1ドローかがり火。殺すぞ。
ロード除去したりかがり火でタフ1のエルフを3体位焼いてみるも足りず。
ぼこぼこぼこって沸いてくるエルフがムキッってしてきて負け。
2G
とりあえず爆裂破綻を全抜き。
単体除去でロード減らす方向で。→《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
負け。
かがり火じゃなくて《紅蓮地獄/Pyroclasm》でいいんじゃね?って思う。
2R bye
やったーかったぞーはいぼくがしりたいぞー(棒
3R ジャンド(冠翼さん) ×-○-×
1G
かがり火が初手にある事を除けばまずまずの手札でスタート。
相手の盤面がボブ、頑強キッチン、
自分の盤面が賛美婆で迎えた3t目。
かがり火x=1キャストor血編み。
…かがり火のほうが安定なのになぜか血編みを出す俺。
そして捲れる爆裂破綻。マナは安定してるし破綻したら勝てないから土地減らして終わり。
んで次ターンに4点もらうって糞プレイング。死にたい。
結局ライフ足りず負け。
2G
とりあえずバーって出してバーってやったら勝った。
3G
6/6聖遺2体並べる。手札には血編み三枚。
次ターンから4マナ出せるから毎ターン血編み出して貰ったぜ!とか思ってたらキッチンがアタックしてくる。
なんかありそうだとは思ったけど思い付くのが接死付与?レベルだったから立ってる聖遺でブロック。
そして飛んでくる《ジャンドの魔除け/Jund Charm》。
2/2聖遺がキッチンと相打ちになる姿を見せられた挙句《マグマのしぶき/Magma Spray》でもう一匹の聖遺も居なくなる。
あーあ、ブロックするんじゃなかった…
その後生物を潰していくも《樹上の村/Treetop Village》に殴られまくって瀕死。
一縷の望みの血編みも爆裂破綻をめくらず負け。
4R 緑t白コントロール (KENさん)×-○ー○
1R
無色土地含む土地2、でもスペル強い!って初手キープしたら色マナ出なくて死亡。
安心安定の糞プレイングである。
2R+3R
この後2タテすれば良いんでしょう?とかほざきつつキープ。
→聖遺が飛んだ屋根まで飛んだ屋根までで飛んで殴って勝った。
流石に壁、ワームコイルトークン*2の盤面をトップ騎士ペスでジャンピング聖遺の解決は汚かった。
そんなこんなで2-2の真ん中よりちょっと下の結果。
正確な順位はフレッドさんとデッキ回しまくってて聞いてなかった…
そして賞品は《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》。
結構嬉しいから困る。
次開催は未定とかレガシーやるとか上尾でやるとかなんとかかんとか。
決まったらいろいろと考えましょう。
終了後の内訳。
・フレッドさんとデッキを回しまくる
ケッシグよりも《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》のほうが良くないかなど。
除去をたくさん引かれなければ黒緑剣、騎士ペスのおかげで有利ついてた。
賛美婆がスイカバーを持って殴りかかる様は見ていて反吐が出るレベルで強かったね。
後盤面の見極めが甘いことを再確認。もうMtG始めて1年半も経つんだし上手くなろうよ俺。
・俺が使うと弱いFrites
フレッドさんと回してる最中に取り出したFrites。
やってみたら色マナ出ないわ全部かみ合わないわでなんか散々だった。
しかしKENさんが使ったら問題なく回ってる。ん?
サトシンさんが使ってもデッキの形してる。あれれ?
…何かがおかしい。
白マナ源減らしすぎ、人間力が足りないから回らない、ファッティと屈葬引かないのはプレイングが悪い、ギタクシアス弱い、初期タイプのノーンと赤タイタンで良い、ワームコイル4枚でもいい、ギセラつえー、シェオルってなに等々結構為になる意見を貰いました。
そんなこんなで調整箱行きです。
尚、シェオルはノーンを釣って二人はプリキュアとかのたまう為だけに入れてます。
眠いのでここら辺で。
信楽杯参加した皆さん、お疲れ様でした。
【モダン】第三回信楽杯参加してきました
2012年5月27日 TCG全般 コメント (4)はい。
前回の全敗で心が折れたのでフェアリーではなく爆裂破綻Zooで参加。
例大祭とゲームデイか被ってたようで主催+ジャッジが参加して8人の公認大会。
タイミング悪かったなあ…
今回の。
遡るとこのデッキはナヤカラーのアサルトロームでした…(遠い目
そして敷石を見つめて爆裂破綻へ。
しかし情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりもー!速さが足りないということが発覚。
きらめく願いからのウィッシュボードとかアサルトローム全抜きでZooっぽいのとか試してた時第二回信楽杯が。
全敗フェアリーで大会終了後相手にしたのがケチャさんの爆裂破綻Zoo。
なんか同じようなの持ってるーとか思ったけど完成度はダンチ。
リンクスとかの爆発力と速さをまざまざと見せ付けられたのでリンクス使ってみようかなと。
そして出来たのは試してたZooにリンクスが入ったほぼ今回の形。
今回の信楽前日にCHIRONさん宅で調整中、きらめく願い推しをされたのでサイドボードの大半はウィッシュボード化。
意外と楽しかったけど練った時間が短くてソリューションにはまだ遠い感じ。
Q.シガルダ居ないのナンデ?Poxあたるかもよ?
A.家においてきた。死ぬ。
以下レポ。
R1 超大なベイロスデックウィン? ○-○
1G
マナ伸ばされて土地を割られる。
仕方がないのでこっちも爆裂で割る。
きらめく願いでガドック呼んでランデス対策()を講じつつ賛美貰った生物で殴って勝ち。
2G
グダグダ泥沼に嵌って長期戦に。
そして出てくる超大なベイロス 。
その巨大なバニラを見た時、なにかが折れる音がした。
・森フェッチ起動
→森がない
・スクリブレインジャーでマナブーストしてきらめく願いからの復讐のアジャニで勝てるんじゃね?
→なぜかコンバットを先に行う。おかげでレインジャー死亡+、マナブースト失敗。
・コンバット後相手のライフは3だか2になる
→きらめく願いでなぜかアジャニを持ってきてアンタップ制限を掛ける
等々のプレイミスを多発する程度には動揺した。
結果的には勝てたんだけどもペラッカのワームだったら負けてた事実。
超大なベイロスがトランプル持ってただけでも負けてた現実。
勝ったけど気持ち的には負けた試合。
R2 赤スライ(タッツウさん)○-○
G1
妖精のときは完全にボコボコにされた赤スライ。
メインだけ考えるとフェッチ+ショックランドのダメージとヘリクスが0って事が心配の種だったものの。
聖遺の大きさが火力たたき出す生物の壁になってくれたし、除去+ウィッシュからのヘリクスが良い感じでポイポイと。
ぐらつく峰でおっきくなった地獄火花の精霊を除去できたのが良かった。
G2
ライフが一桁に落ち込むも除去と狩り達でしのぐ。
そこからは息切れしたところを血編み血編み血編み。
キッチンを全部切り捨てちゃった事でサイド悩んでたけど、ヘリクスと壁生産も出来る狩り達が精神安定剤になってくれた。
次回はメインにヘリクス2-3枚搭載しよう。残りはウィッシュ。そうしよう。
R3 黒緑Pox(フレッドさん)○-×-×
Poxに当たったああああああ!!!
シガルダ!シガルダナンデ!
G1
思考囲いで爆裂落とされる。
しかしトップしたので爆裂で沼を割る。こちらは敷石。美味い。
色マナがしょっぱくなってるところにナヤチャームで回収した爆裂投げたりで事故勝ちを拾う。
G2
地上には生物が居たので賛美を得た思考検閲者で殴る。
でも地上に生物がワラワラしてきたのに対処できず。
G3
最初の7枚ドローしたら9枚引いてた。なに言ってるか分からん。
ジャッジ呼んで処理。
結果ラストゲームだってのにダブマリ+かなり厳しい手札。
うーん。ちょっと粘ってみたけどお話になりませんでしたね。
ゲーム中聖遺の能力起動忘れが無かったらタルモと相打てた場面がががが。
相打ててれば次のトップで来てた聖遺で盤面のパワーバランスを多少変えられてたかもしれない、そんな事もありました。
結果2-1の2位フィニッシュ。
プレミは自分が100%悪いから最悪。使い込み出来てないしサイドも練りきれてない。
効果の把握、使用・起動のタイミング、攻防の見極めの何もかもあまーい。
悪くない成績だったのは喜ぶべきだとは思うけど、それ以上に課題のほうが残った大会だったかな。
次回の信楽杯は6/17(日)だそうで。
来月も日曜夜仕事だろうし参加できるかどうか分からん…
参加できるかはともかく、まともなプレイが出来るよう練習あるのみですな。
前回の全敗で心が折れたのでフェアリーではなく爆裂破綻Zooで参加。
例大祭とゲームデイか被ってたようで主催+ジャッジが参加して8人の公認大会。
タイミング悪かったなあ…
今回の。
Land[24]
1:《山/Mountain》
2:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
Creature[22]
3:《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
4:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
2:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
Spell[14]
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《爆裂+破綻/Boom+Bust》
3:《きらめく願い/Glittering Wish》
2:《流刑への道/Path to Exile》
2:《ナヤの魔除け/Naya Charm》
Sideboard[15]
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1:《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》
2:《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
2:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
1:《炎渦竜巻/Firespout》
1:《流刑への道/Path to Exile》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《原基の印章/Seal of Primordium》
1:《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
1:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
遡るとこのデッキはナヤカラーのアサルトロームでした…(遠い目
そして敷石を見つめて爆裂破綻へ。
しかし情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりもー!速さが足りないということが発覚。
きらめく願いからのウィッシュボードとかアサルトローム全抜きでZooっぽいのとか試してた時第二回信楽杯が。
全敗フェアリーで大会終了後相手にしたのがケチャさんの爆裂破綻Zoo。
なんか同じようなの持ってるーとか思ったけど完成度はダンチ。
リンクスとかの爆発力と速さをまざまざと見せ付けられたのでリンクス使ってみようかなと。
そして出来たのは試してたZooにリンクスが入ったほぼ今回の形。
今回の信楽前日にCHIRONさん宅で調整中、きらめく願い推しをされたのでサイドボードの大半はウィッシュボード化。
意外と楽しかったけど練った時間が短くてソリューションにはまだ遠い感じ。
Q.シガルダ居ないのナンデ?Poxあたるかもよ?
A.家においてきた。死ぬ。
以下レポ。
R1 超大なベイロスデックウィン? ○-○
1G
マナ伸ばされて土地を割られる。
仕方がないのでこっちも爆裂で割る。
きらめく願いでガドック呼んでランデス対策()を講じつつ賛美貰った生物で殴って勝ち。
2G
グダグダ泥沼に嵌って長期戦に。
そして出てくる超大なベイロス 。
その巨大なバニラを見た時、なにかが折れる音がした。
・森フェッチ起動
→森がない
・スクリブレインジャーでマナブーストしてきらめく願いからの復讐のアジャニで勝てるんじゃね?
→なぜかコンバットを先に行う。おかげでレインジャー死亡+、マナブースト失敗。
・コンバット後相手のライフは3だか2になる
→きらめく願いでなぜかアジャニを持ってきてアンタップ制限を掛ける
等々のプレイミスを多発する程度には動揺した。
結果的には勝てたんだけどもペラッカのワームだったら負けてた事実。
超大なベイロスがトランプル持ってただけでも負けてた現実。
勝ったけど気持ち的には負けた試合。
R2 赤スライ(タッツウさん)○-○
G1
妖精のときは完全にボコボコにされた赤スライ。
メインだけ考えるとフェッチ+ショックランドのダメージとヘリクスが0って事が心配の種だったものの。
聖遺の大きさが火力たたき出す生物の壁になってくれたし、除去+ウィッシュからのヘリクスが良い感じでポイポイと。
ぐらつく峰でおっきくなった地獄火花の精霊を除去できたのが良かった。
G2
ライフが一桁に落ち込むも除去と狩り達でしのぐ。
そこからは息切れしたところを血編み血編み血編み。
キッチンを全部切り捨てちゃった事でサイド悩んでたけど、ヘリクスと壁生産も出来る狩り達が精神安定剤になってくれた。
次回はメインにヘリクス2-3枚搭載しよう。残りはウィッシュ。そうしよう。
R3 黒緑Pox(フレッドさん)○-×-×
Poxに当たったああああああ!!!
シガルダ!シガルダナンデ!
G1
思考囲いで爆裂落とされる。
しかしトップしたので爆裂で沼を割る。こちらは敷石。美味い。
色マナがしょっぱくなってるところにナヤチャームで回収した爆裂投げたりで事故勝ちを拾う。
G2
地上には生物が居たので賛美を得た思考検閲者で殴る。
でも地上に生物がワラワラしてきたのに対処できず。
G3
最初の7枚ドローしたら9枚引いてた。なに言ってるか分からん。
ジャッジ呼んで処理。
結果ラストゲームだってのにダブマリ+かなり厳しい手札。
うーん。ちょっと粘ってみたけどお話になりませんでしたね。
ゲーム中聖遺の能力起動忘れが無かったらタルモと相打てた場面がががが。
相打ててれば次のトップで来てた聖遺で盤面のパワーバランスを多少変えられてたかもしれない、そんな事もありました。
結果2-1の2位フィニッシュ。
プレミは自分が100%悪いから最悪。使い込み出来てないしサイドも練りきれてない。
効果の把握、使用・起動のタイミング、攻防の見極めの何もかもあまーい。
悪くない成績だったのは喜ぶべきだとは思うけど、それ以上に課題のほうが残った大会だったかな。
次回の信楽杯は6/17(日)だそうで。
来月も日曜夜仕事だろうし参加できるかどうか分からん…
参加できるかはともかく、まともなプレイが出来るよう練習あるのみですな。
信楽杯とアヴァシン詳細
2012年5月5日 TCG全般信楽杯から時間が経ちすぎてちょっと印象弱くなってるので簡単に。
・使用デッキはt赤フェアリー。
G1 BGポックス(フレッドさん)
http://fredbone0216.diarynote.jp/201204300133166729/
ストレート負け。
G2 感染
メインは取ってサイド後2連敗だったか。
呪文滑り減らしてたのが敗因かねえ。サイド後に負けるとか無いわ。
G3 無色トロン(KENさん)
メイン:遅いわ・・・
サイド後:あれ?血染めの月引かないぞー^^
G4 エルフ
メイン:やめて大量展開やめて
サイド後:ライフ20が4になる事象が発生。
なぜサイドにパイロを入れておかなかったのか理解に苦しみますね。
そんな感じでなんかボロボロでした。
出直し。
そしてアヴァシンの帰還。
発売日に秋葉飴へ。
単品買い
・グリセルブランド
・ギセラ
・シガルダ
・ブルーナ
・終末
・修復の天使
・魂の洞窟
・タミヨウ
タミヨウだけ2枚。他はとりあえず1枚ずつ。
そして腐道さんたちに遭遇。
腐道さんが3BOX開けてティボルトが2枚出たとかなんとかで不憫になった。
・・・けど魂の洞窟が光ってたのでティボルトとともに生きてて欲しい。
その場のノリで7パックほど開封。
・魂の洞窟
・終末
・修復の天使
結構アリな感じ。
ひとしきり腐道さんたちと戯れて土地をもらう。
んで1BOX買ってマリモ宅へ。
以下出てきためぼしい物。
・シガルダFoil
・ギセラ
・時間の熟達
・小悪魔*2
・魂の洞窟
・修復の天使
・終末
・あとなんかいろいろ
こんなところ。
なんか秋葉飴で引いたレアと同じのも出たけどおいしいので良し。
ギセラ・熟達・ビヒモス・かがり火・狂気落ちの神話5枚+Foilシガルダっていう枠だけは豪華な箱だった。
とりあえず熟達が高いうちに捌けばだいたい元は取れる感じかも知れぬ。
まあシガルダFoilの価格にもよるけども。
ビヒモス~の辺りにタミヨウ入ってたら神BOXだったろう・・・
隣でLukuaが爆死してたからこれ以上は求めないけど。
値段落ち着いたら全くでなかったグリフィンと洞窟以外の土地集める。
・使用デッキはt赤フェアリー。
G1 BGポックス(フレッドさん)
http://fredbone0216.diarynote.jp/201204300133166729/
ストレート負け。
G2 感染
メインは取ってサイド後2連敗だったか。
呪文滑り減らしてたのが敗因かねえ。サイド後に負けるとか無いわ。
G3 無色トロン(KENさん)
メイン:遅いわ・・・
サイド後:あれ?血染めの月引かないぞー^^
G4 エルフ
メイン:やめて大量展開やめて
サイド後:ライフ20が4になる事象が発生。
なぜサイドにパイロを入れておかなかったのか理解に苦しみますね。
そんな感じでなんかボロボロでした。
出直し。
そしてアヴァシンの帰還。
発売日に秋葉飴へ。
単品買い
・グリセルブランド
・ギセラ
・シガルダ
・ブルーナ
・終末
・修復の天使
・魂の洞窟
・タミヨウ
タミヨウだけ2枚。他はとりあえず1枚ずつ。
そして腐道さんたちに遭遇。
腐道さんが3BOX開けてティボルトが2枚出たとかなんとかで不憫になった。
・・・けど魂の洞窟が光ってたのでティボルトとともに生きてて欲しい。
その場のノリで7パックほど開封。
・魂の洞窟
・終末
・修復の天使
結構アリな感じ。
ひとしきり腐道さんたちと戯れて土地をもらう。
んで1BOX買ってマリモ宅へ。
以下出てきためぼしい物。
・シガルダFoil
・ギセラ
・時間の熟達
・小悪魔*2
・魂の洞窟
・修復の天使
・終末
・あとなんかいろいろ
こんなところ。
なんか秋葉飴で引いたレアと同じのも出たけどおいしいので良し。
ギセラ・熟達・ビヒモス・かがり火・狂気落ちの神話5枚+Foilシガルダっていう枠だけは豪華な箱だった。
とりあえず熟達が高いうちに捌けばだいたい元は取れる感じかも知れぬ。
まあシガルダFoilの価格にもよるけども。
ビヒモス~の辺りにタミヨウ入ってたら神BOXだったろう・・・
隣でLukuaが爆死してたからこれ以上は求めないけど。
値段落ち着いたら全くでなかったグリフィンと洞窟以外の土地集める。
ナヤアサルトロームを爆裂+破綻Zooにしてみたけどなかなか強かった。
オオヤマネコが基本4/5で殴るわ、破綻すると聖遺のPTが余裕で2桁突入するわで気分が良い。
ついでにサイドでアサルトロームに変更できるの楽しい!
Q.ところで何でたるもデッキに居ないん?
A.たかいんや・・・
信楽詳細とアヴァシンBOXの内容は合わせて夜書こう。
オオヤマネコが基本4/5で殴るわ、破綻すると聖遺のPTが余裕で2桁突入するわで気分が良い。
ついでにサイドでアサルトロームに変更できるの楽しい!
Q.ところで何でたるもデッキに居ないん?
A.たかいんや・・・
信楽詳細とアヴァシンBOXの内容は合わせて夜書こう。
【モダン】第二回信楽杯参加してきました
2012年5月1日 TCG全般青t赤フェアリーで参加。
あ、0-4の最下位でした^^^^;;;;
なんだかいろいろと時間無いので細かいレポはGW後。
少なくとも色をタッチするなら調整に時間かけるべきだった。
朝プリキュア見つつデッキ作って会場着いてサイド作成。
結局実際に回したのがCHIRONさんとのスパー数回ってそりゃ勝てんわ。
挙句信楽のメタゲームは妖精に厳しかったようで。
出直してきます。
とりあえずフェアリーは青単に戻すかな。
そしてZoo組む。
あ、0-4の最下位でした^^^^;;;;
なんだかいろいろと時間無いので細かいレポはGW後。
少なくとも色をタッチするなら調整に時間かけるべきだった。
朝プリキュア見つつデッキ作って会場着いてサイド作成。
結局実際に回したのがCHIRONさんとのスパー数回ってそりゃ勝てんわ。
挙句信楽のメタゲームは妖精に厳しかったようで。
出直してきます。
とりあえずフェアリーは青単に戻すかな。
そしてZoo組む。
4/28 仕事
4/29 信楽杯
4/30 仕事
5/1 仕事
5/2 仕事/夜移動
5/3 釣り
5/4 アヴァシンの仕入れ
5/5 マリモ宅にてシールド
5/6 マリモ宅にてゾンビ
信楽杯は青t赤フェアリーが暫定かなあ。
調整が間に合うかは相当微妙だけど。
4/29 信楽杯
4/30 仕事
5/1 仕事
5/2 仕事/夜移動
5/3 釣り
5/4 アヴァシンの仕入れ
5/5 マリモ宅にてシールド
5/6 マリモ宅にてゾンビ
信楽杯は青t赤フェアリーが暫定かなあ。
調整が間に合うかは相当微妙だけど。
【スタンtモダン】先週のFNMと雑記
2012年4月23日 TCG全般先週の金曜日は振替休日が取れてたのでFNMへ。
使用デッキはFritesとどちらにしようか悩みに悩んだハートレス大建築家。
http://www.mtgdecks.net/decks/view/21099/visual
大体こんなの。テゼとか入れてあるけど。
まぁこのデッキ選択のおかげでマッチアップ結構糞った。
…本当は大部分が俺のせいです。ぐぬぬ。
R1 青白t黒?Delver ○-×-×
G1
《刃の接合者/Blade Splicer》コピーしたりして時間稼ぎ。
《心なき召喚/Heartless Summoning》貼って
《大建築家/Grand Architect》も引き込めて《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》が二体同ターンに出せたりで相手投了。
G2
サイドから《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》と《危険なマイア/Perilous Myr》セットで投入。
馬鹿だった…
初手死者と《思案/Ponder》*2、《幻影の像/Phantasmal Image》あと土地。
なぜかキープ。
あれほど安定して流れてかない手札はキープしちゃ駄目だって言ったでしょうに…
結局思案2枚使ってハズレ2回。
モタモタしてたら相手の《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》3体が一斉に変身して9点クロック。とぐろ出るけど返しで普通に殴り殺されるので投了。
G3
適当に軽くして開始。
ちょこちょこ戦線構築して除去られても死者でリカバリー。
イケメン!とか思ってたら《審判の日/Day of Judgment》。
そして殴り殺される俺。アワレ。
R2 鋼 ×-○-×
G1
幻影の像*2と思案と《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》でゴー。
遅いけどまあ何とかなるかなって思ってたら鋼。
鋼。
鋼。
ぶんぶんぶん。
早いデッキにまたも当たったことに絶望しつつデッキが割れる前に投了。
G2
《鋼の妨害/Steel Sabotage》の枚数を減らしてた自分を憎みながら開始。
3t目になっても《きらめく鷹/Glint Hawk》しかクロック出されなかったので、ハートレスと大建築家からの4t目ソーレンソーレン《精神隷属器/Mindslaver》まで回して相手投了。
G3
そこには三体の《信号の邪魔者/Signal Pest》に殴られて殺される俺の姿が!
どろーっぷ。
何回ノーン様欲しくなったか覚えてない。
素直にFrites使っておけばよかったですね。
んでモダン。
まだナヤロームはブン回りすれば…って感じなので次回の信楽杯はまたフェアリーかなあ。
大建築家は青+1/+1が偉過ぎた。挙句タフネス3って何よ。滑りが隣に居たら死なないよ…
まあ出ると確かに強いんだけど、いつ出すかは問題だわ。
3t目にタップアウトで出したい生物ではないし。
3マナあるなら滑り出してカウンター構えて返すか相手ターンにヴェンディ出したい。
理想は中盤くらいで大建築家→呪文滑り。せめてマナに余裕を持って呪文貫き位は構えたい所。
まあ大建築家不採用でやっかい児でも入れておけば大体丸いんだけれども。
使用デッキはFritesとどちらにしようか悩みに悩んだハートレス大建築家。
http://www.mtgdecks.net/decks/view/21099/visual
大体こんなの。テゼとか入れてあるけど。
まぁこのデッキ選択のおかげでマッチアップ結構糞った。
…本当は大部分が俺のせいです。ぐぬぬ。
R1 青白t黒?Delver ○-×-×
G1
《刃の接合者/Blade Splicer》コピーしたりして時間稼ぎ。
《心なき召喚/Heartless Summoning》貼って
《大建築家/Grand Architect》も引き込めて《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》が二体同ターンに出せたりで相手投了。
G2
サイドから《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》と《危険なマイア/Perilous Myr》セットで投入。
馬鹿だった…
初手死者と《思案/Ponder》*2、《幻影の像/Phantasmal Image》あと土地。
なぜかキープ。
あれほど安定して流れてかない手札はキープしちゃ駄目だって言ったでしょうに…
結局思案2枚使ってハズレ2回。
モタモタしてたら相手の《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》3体が一斉に変身して9点クロック。とぐろ出るけど返しで普通に殴り殺されるので投了。
G3
適当に軽くして開始。
ちょこちょこ戦線構築して除去られても死者でリカバリー。
イケメン!とか思ってたら《審判の日/Day of Judgment》。
そして殴り殺される俺。アワレ。
R2 鋼 ×-○-×
G1
幻影の像*2と思案と《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》でゴー。
遅いけどまあ何とかなるかなって思ってたら鋼。
鋼。
鋼。
ぶんぶんぶん。
早いデッキにまたも当たったことに絶望しつつデッキが割れる前に投了。
G2
《鋼の妨害/Steel Sabotage》の枚数を減らしてた自分を憎みながら開始。
3t目になっても《きらめく鷹/Glint Hawk》しかクロック出されなかったので、ハートレスと大建築家からの4t目ソーレンソーレン《精神隷属器/Mindslaver》まで回して相手投了。
G3
そこには三体の《信号の邪魔者/Signal Pest》に殴られて殺される俺の姿が!
どろーっぷ。
何回ノーン様欲しくなったか覚えてない。
素直にFrites使っておけばよかったですね。
んでモダン。
まだナヤロームはブン回りすれば…って感じなので次回の信楽杯はまたフェアリーかなあ。
大建築家は青+1/+1が偉過ぎた。挙句タフネス3って何よ。滑りが隣に居たら死なないよ…
まあ出ると確かに強いんだけど、いつ出すかは問題だわ。
3t目にタップアウトで出したい生物ではないし。
3マナあるなら滑り出してカウンター構えて返すか相手ターンにヴェンディ出したい。
理想は中盤くらいで大建築家→呪文滑り。せめてマナに余裕を持って呪文貫き位は構えたい所。
まあ大建築家不採用でやっかい児でも入れておけば大体丸いんだけれども。
続々と新カードが出てきてワクワク半分次環境の心配半分な最近です。
傷跡が落ちても土地さえ何とかなれば天使&悪魔のFritesは組めそうですね。
とりあえず青赤の奇跡が結構効果が大きいのでデッキを組もうかと。
…青奇跡の価格爆上げ臭くてやーね。
話は変わりますが、この前の日曜日に一応ナヤアサルト回してみました。
とりあえず《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》がキチガイ強い。
ジャンドアサルト系とか有利すぎわろうた。
件の《爆裂+破綻/Boom+Bust》。
《小悪疫/Smallpox》は2t目キャスト最強論唱えられたけどこいつは相手がトロンか自分が《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》置けてる状況じゃない限り2t目にキャストするの弱いな。
あと生物。
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》かトランプル付加のなにかが欲しいと思った(小並感
マナクリ抜いたら序盤のアクションが多少薄くなった感激しい。
教主入れるか…?
傷跡が落ちても土地さえ何とかなれば天使&悪魔のFritesは組めそうですね。
とりあえず青赤の奇跡が結構効果が大きいのでデッキを組もうかと。
…青奇跡の価格爆上げ臭くてやーね。
話は変わりますが、この前の日曜日に一応ナヤアサルト回してみました。
とりあえず《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》がキチガイ強い。
ジャンドアサルト系とか有利すぎわろうた。
件の《爆裂+破綻/Boom+Bust》。
《小悪疫/Smallpox》は2t目キャスト最強論唱えられたけどこいつは相手がトロンか自分が《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》置けてる状況じゃない限り2t目にキャストするの弱いな。
あと生物。
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》かトランプル付加のなにかが欲しいと思った(小並感
マナクリ抜いたら序盤のアクションが多少薄くなった感激しい。
教主入れるか…?
入れるためには枠を作らねば。
2012年4月5日 TCG全般 コメント (2)はい。
《爆裂+破綻/Boom+Bust》をメイン投入するために枠を作らねばという事で試行錯誤。
最速で《突撃の地鳴り/Seismic Assault》出す必要はないわという事でしたんで、序盤の赤マナ供給を多少絞る方向へ。(少なくとも赤1マナは出るようにするけれど)
そうするとちょっと肩身の狭い赤ダブルシンボルの《田舎の破壊者/Countryside Crusher》。まずこいつの採用枚数を減らす。4→2or3たぶん2。
んで《突撃の地鳴り/Seismic Assault》も初手に要らないなら4枚も入らないという事で減らす。こいつも4→2or3たぶん2。
《きらめく願い/Glittering Wish》もテンポ自体は遅いので3→2。
サイド後は増すかもしれないけど。
恐らくその辺ちょこちょこいじれば枠は出来そう。
そしてそれを唱えるマナ源の土地は要熟慮。
~以下備忘録~
構想段階の前提として
・ナヤカラー
・アサルトロームが一応主軸
・きらめく願いでのウィッシュボード採用
・メタはジャンド、トロン。
以上。
chironさんにも言われたけれど、ナヤカラーだと《カラスの罪/Raven’s Crime》が使えないからカラスロームが出来ないからコントロール力に欠ける。
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》1枚挿して《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》で持ってきてカラスロームってのも考えたけど2秒で没にしました。
さらに《闇の腹心/Dark Confidant》も使えない。
単純に引ける回数が増えれば《壌土からの生命/Life from the Loam》にたどり着きやすい訳で。ギミックの完成を急ぐならかなり欲しいカード。
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》が採用できないのも盤面、手札への干渉が弱まってコントロールしきれないんじゃないかと。
つまりジャンドカラーのほうがコントロールが出来て丸くないか、と。
しかし。
サイズ、小回りの両方を備えた聖遺の騎士の存在と、メインからの採用に耐えうるチートコモン《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》の汎用性はナヤを選ぶ理由になり得ると。
そしてトロンにも色拘束の厳しいデッキ全般にも効く土地破壊。
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》の続唱でめくりたいカードNo.1(アンケート対象:俺、俺調べ) である《爆裂+破綻/Boom+Bust》。
こいつと相性がいい《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》。
白マナ出るしこれは完全にナヤ。
…と、ここで俺は思いました。
「あれ?これアサルトローム抜いたらZooじゃね?」
そして出来たのがこちら
http://www.mtgdecks.net/decks/view/25827/visual
・・・んな訳はなくて。
とりあえずやりたいことを全部詰め込んだデッキを仮組みしてそこから削っていく方向で。
金曜日の夜辺り調整予定。
《爆裂+破綻/Boom+Bust》をメイン投入するために枠を作らねばという事で試行錯誤。
最速で《突撃の地鳴り/Seismic Assault》出す必要はないわという事でしたんで、序盤の赤マナ供給を多少絞る方向へ。(少なくとも赤1マナは出るようにするけれど)
そうするとちょっと肩身の狭い赤ダブルシンボルの《田舎の破壊者/Countryside Crusher》。まずこいつの採用枚数を減らす。4→2or3たぶん2。
んで《突撃の地鳴り/Seismic Assault》も初手に要らないなら4枚も入らないという事で減らす。こいつも4→2or3たぶん2。
《きらめく願い/Glittering Wish》もテンポ自体は遅いので3→2。
サイド後は増すかもしれないけど。
恐らくその辺ちょこちょこいじれば枠は出来そう。
そしてそれを唱えるマナ源の土地は要熟慮。
~以下備忘録~
構想段階の前提として
・ナヤカラー
・アサルトロームが一応主軸
・きらめく願いでのウィッシュボード採用
・メタはジャンド、トロン。
以上。
chironさんにも言われたけれど、ナヤカラーだと《カラスの罪/Raven’s Crime》が使えないからカラスロームが出来ないからコントロール力に欠ける。
さらに《闇の腹心/Dark Confidant》も使えない。
単純に引ける回数が増えれば《壌土からの生命/Life from the Loam》にたどり着きやすい訳で。ギミックの完成を急ぐならかなり欲しいカード。
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》が採用できないのも盤面、手札への干渉が弱まってコントロールしきれないんじゃないかと。
つまりジャンドカラーのほうがコントロールが出来て丸くないか、と。
しかし。
サイズ、小回りの両方を備えた聖遺の騎士の存在と、メインからの採用に耐えうるチートコモン《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》の汎用性はナヤを選ぶ理由になり得ると。
そしてトロンにも色拘束の厳しいデッキ全般にも効く土地破壊。
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》の続唱でめくりたいカードNo.1(アンケート対象:俺、俺調べ) である《爆裂+破綻/Boom+Bust》。
こいつと相性がいい《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》。
白マナ出るしこれは完全にナヤ。
…と、ここで俺は思いました。
「あれ?これアサルトローム抜いたらZooじゃね?」
そして出来たのがこちら
http://www.mtgdecks.net/decks/view/25827/visual
・・・んな訳はなくて。
とりあえずやりたいことを全部詰め込んだデッキを仮組みしてそこから削っていく方向で。
金曜日の夜辺り調整予定。
そうか≪爆裂+破綻/Boom+Bust ≫だったのか
2012年4月4日 TCG全般 コメント (3)ナヤロームとは相性抜群じゃないか。
爆裂破綻ジャンドなんてのもいたけどそれらより《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》擁してる分運用しやすいし。
敷石自体《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》との相性も悪くない。挙句対消滅すると《田舎の破壊者/Countryside Crusher》も大喜び。
爆裂破綻いけるで。
爆裂破綻ジャンドなんてのもいたけどそれらより《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》擁してる分運用しやすいし。
敷石自体《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》との相性も悪くない。挙句対消滅すると《田舎の破壊者/Countryside Crusher》も大喜び。
爆裂破綻いけるで。
気づくのが遅い気がした。
2012年4月4日 TCG全般 コメント (4)「ん?マナベースヤバくね?」と、実際にカード集めてデッキの形にしてから思う。
1t目の動き、2t目以降の動きを想像して強い動きは何なのかと模索。
1t 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 →《極楽鳥/Birds of Paradise》
2t 赤マナ出る土地なんか出して《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
or 土地出して《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
or 土地出して《田舎の破壊者/Countryside Crusher》
少なくとも早い段階で以降の脅威になれるクロックが出せる事自体は最高なはず。
しかし、赤赤赤と白緑を2-3t目に両立させて用意するのは簡単じゃなさそう。
色拘束を解消する方法・・・
・・・《魔力変/Manamorphose》?
ま、まぁ《外科的摘出/Surgical Extraction》から《壌土からの生命/Life from the Loam》守れるし採用検討しよう。
問題は枠が無い事だけど。
《きらめく願い/Glittering Wish》あるし、メイン4の《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》を1枚くらいと後何かサイドに落とせば枠作れる…のか…
1t目の動き、2t目以降の動きを想像して強い動きは何なのかと模索。
1t 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 →《極楽鳥/Birds of Paradise》
2t 赤マナ出る土地なんか出して《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
or 土地出して《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
or 土地出して《田舎の破壊者/Countryside Crusher》
少なくとも早い段階で以降の脅威になれるクロックが出せる事自体は最高なはず。
しかし、赤赤赤と白緑を2-3t目に両立させて用意するのは簡単じゃなさそう。
色拘束を解消する方法・・・
・・・《魔力変/Manamorphose》?
ま、まぁ《外科的摘出/Surgical Extraction》から《壌土からの生命/Life from the Loam》守れるし採用検討しよう。
問題は枠が無い事だけど。
《きらめく願い/Glittering Wish》あるし、メイン4の《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》を1枚くらいと後何かサイドに落とせば枠作れる…のか…